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【情報】10.6版本更新相關情報

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2024-01-09 02:12:34 編輯

作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

情報來源:GuidesBlitz、Dark Blitz、WoT Blitz官方頻道前言:此次版本更新預計於2024年1月20號附近時間進行,屬於大型更新,此次更新影響最大的地方為9階重新平衡以及加入中國第二條重坦科技線。重點目錄:

平衡性改動

車輛PBR化

新增中國重坦科技線

進入測試車輛

第三賽季開始

新砲彈打擊音效

修正自動再裝填車輛DPM計算公式

平衡性改動

按照慣例,詳細調整參數放在二樓,這邊提供受到改動的車輛名單。1.TL-7-1202.Е 75 3.Kpz 704.Leopard PT A5.Object 7526.Object 452K7.Centurion 7/18.Vickers CR9.Conqueror 10.Type 6811.WZ 11412.Char Futur 413.Foch14.Škoda T 5015.50TP prototyp16.Regressor17.T54E1 18.Mauschen19.E 5020.IS-821.Т-5422.T 55A

車輛PBR化

以下車輛將在此版本中獲得PBR化:

Foch 155

裝甲表現面對257 AP面對330 HEAT

WZ-121,同時正前方俯角減少1度剩下5度,其餘方向維持6度俯角。

裝甲表現面對245 AP面對300 HEAT

T54E1

裝甲表現面對245 AP面對300 HEAT

AMX 50 100

裝甲表現面對218 AP面對252 ACPR

LTTB

裝甲表現面對144 AP面對202 ACPR

新增中國重坦科技線

主要特點:不錯的機動性、砲控、優異的砲塔及首上裝甲,9階與10階具有兩種不同風格的砲管可供選擇,分別為常規重坦砲與大口徑HESH砲管。詳細情報可參考此篇文章。

進入測試車輛

AMPT,具有避彈外型砲塔與優異機動性的8階美國加值中坦。BZ-58推出前數值修改:

獲得改良型引擎馬力增壓與改良型火藥消耗品

首上裝甲從120mm-->110mm。

首下裝甲從114mm-->90mm。

砲盾裝甲從230mm-->215mm。

車體重量提高9%,引擎馬力不變,機動性下降。

裝填時間從14秒-->14.7秒。

第三賽季開始

第三賽季預計於2024年2月1號開始,有更多相關消息將會進行補充。

新砲彈打擊音效

砲彈的擊中音效將會再度調整,以提高真實性與打擊反饋。

修正自動再裝填車輛DPM計算公式

目前於車庫內查詢自動再裝填車輛【義大利中坦、驅逐】的DPM數值並非準確,此更新後將會修正計算公式以更符合實際數值。結語:新年快樂,祝各位新的一年能事事順利、平平安安,勝率直直往上升。

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2024-01-09 01:08:01

作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

以下共22臺車輛平衡性調整【上方為強化,下方為削弱】:詳情可至此處查看。1.TL-7-120新增改良型引擎馬力增壓消耗品血量增加 2050-->2100推重比 17.4-->17結論:變化不大,但瞬間機動性變佳。2.E75血量增加 2200-->2300DPM增加 2260-->2340擴散增加 0.344-->0.362視野減少 282.5M-->276.6M結論:更適合前線戰鬥。3.Kampfpanzer 70:俯角增加 6-->7無 裝甲表現壓滿7度俯角 上半部份246 AP 下半部分320 HEAT結論:能使用的小坡更多了,也略為增加正面等效。4.Leopard PTA視野增加 302-->307.8MDPM下降 3207-->3087銀彈 AP 穿深下降 255mm-->245mm金彈 HEAT 穿深下降 300mm-->290mm地形阻力增加 0.8/1/1.4-->1/1.2/1.5實際推重比(道路/泥土地) 30.5/24/2-->26.5/22.1結論:機動性與續戰力皆變差,更需要與對手拉開距離。5.Obj.752血量增加50 2000-->2050彈匣裝填時間增加 16.75秒-->16.93秒DPM下降2487-->2465結論:生存性略為增加,整體上更適合前線作戰。6.Obj.452K擴散減少 0.353-->0.344視野減少 282.5M-->276.8M結論:更依賴隊友的視野支援,近距離砲控變佳。 7.Centurion Mk. 7/1砲塔轉速上升 43.74度/秒-->48.6度/秒銀彈 AP 穿深下降【HEAT與HESH砲管】 255mm-->245mm縮圈時間增加 3.2秒-->3.3秒。結論:更適合近距離機動作戰,但更難以打穿高階重坦。8.Vickers Cruiser裝填時間減少 7.33秒-->6.32秒DPM上升 2457-->2850血量增加 1500-->1550無結論:重返榮耀,大幅提升威脅性。9.FV214 Conqueror裝填時間減少 8.84秒-->7.83秒DPM上升 2715-->3065前進極速上升 34.3km/h-->37km/h無結論:對於中坦威脅性上升,且更有能力進行轉線。10.Type 68單發傷害增加 400/340/515-->420/360/530DPM上升 2545-->2672車體轉速上升 27.07度/秒-->29.33度/秒(改良懸吊) 33.84度/秒-->36.66度/秒前進極速下降 40km/h-->37km/h結論:換砲更具優勢,對於繞側的對手具有稍好的應對能力,但並未達到機動削弱前的水準。11.WZ-114裝填時間減少 13.05秒-->12.88秒DPM上升 2161-->2189引擎馬力上升 470hp-->495hp推重比上升 12.5-->13.2銀彈 AP 穿深下降 254mm-->252mm金彈 HEAT 穿深下降 310mm-->308mm結論:機動性較有明顯變化,穿深與DPM變化影響不大,能早一些到點位。12.Char Futur 4新增自適應隱蔽機制【提早消光,在已發現你的對手顯示圖標提示】視野增加 296.2M-->302M車重增加 27.11噸-->30.31噸推重比下降 26.2-->23.5結論:更適合執行側襲任務,但因為機動性下降,需要規劃更詳細的路線。13.Foch彈匣裝填時間減少 16.3秒-->15.39秒DPM上升 2554-->2683車體轉速上升 35.73度/秒-->38.84度/秒AP 砲彈飛行速度下降 980m/s-->950m/sACPR 砲彈 1240m/s-->1100m/sHE 砲彈 930m/s-->900m/s結論:更偏向前線角色,黑槍效益下降,需要更多的前置量計算。14.Skoda T50短裝填時間減少 2.5秒-->2.14秒擴散減少 0.317-->0.299縮圈時間減少 3.2秒-->3秒DPM下降 2536-->2492彈匣裝填時間增加 16.3秒-->17.4秒後退極速下降 20km/h-->17km/h車體裝甲下降 40毫米-->30毫米結論:爆發時間變短以及砲控變佳,更適合打帶跑戰術,但更需要提防對方的高穿深HE彈藥。15.50TP Prototype血量增加 2050-->2100擴散減少 0.344-->0.335縮圈時間減少 4秒-->3.8秒前進極速下降 48km/h-->45km/h結論:機動性略為下降,但依然屬於重坦中佼佼者,血量增加提高容錯率。16.Regressor血量增加 2000-->2050縮圈時間減少 2.1秒-->2.0秒擴散減少 0.362-->0.344後退極速下降 20km/h-->14km/h結論:後退速度大幅下降,意味著太過躁進的代價變高,需要更加謹慎。17.T54E1砲塔正面裝甲增加 167mm-->178mm砲塔側面裝甲增加 70mm-->90mm推重比上升 17.6-->20.2車重減少 54.31噸-->47.31噸車體正面裝甲減少 127mm-->100mm彈匣裝填時間增加 14.94秒-->15.39秒DPM下降 2799-->2736裝甲表現面對245 AP面對300 HEAT結論:增加許多處無法擊穿的位置,砲塔更有機會造成跳彈,且機動性大幅上升,更有機會強佔重要點位。18.Mauschen砲塔臉頰裝甲增加 240mm-->250mm裝填時間減少 12.63秒-->12.28秒DPM上升 2185-->2230視野減少 282.5m-->276.8m裝甲表現面對246 AP面對320 HEAT結論:正面銀彈弱點面積大幅減少,但頭包與底盤依然是明顯弱點,對戰中依然需要進行遮擋以避免對方擊穿。19.E50砲塔正面裝甲增加 194mm-->218mm砲塔與車身側面裝甲增加 84mm-->94mm裝填時間減少 7.16秒-->6.9秒DPM上升 2934-->3041擴散增加 0.299-->0.308裝甲表現面對240 AP面對290 HEAT結論:砲塔依然是明顯正面弱點,但更加適合在必要時進行側擺。20.IS-8首上裝甲增加 120mm-->132mm血量增加 2050-->2250車體轉速上升 40.82度/秒-->40.96度/秒車重增加 50.77噸-->57.08噸前進極速下降45km/h-->41km/h後退極速下降 15km/h-->13km/h推重比下降 17.3-->15.4視野減少 282.5m-->276.8m裝甲表現面對246 AP面對320 HEAT結論:失去了以往優秀的機動性,但換來了足以抵抗銀彈的首上裝甲,並且血量大幅增加,逐漸更往扛線重坦的角色靠攏。21.T-54車重減少 35.16噸-->31.66噸推重比上升 22.9-->25.4砲塔正面裝甲增加 220mm-->232mm首上裝甲減少 132mm-->126mm裝甲表現面對240 AP面對290 HEAT結論:大幅增強機動性,更適合進行側襲或搶點,並且砲塔更為堅固,但車身裝甲弱化,更難以扭車身的方式來彈砲。22.T-55A首上裝甲增加 100mm-->118mm砲塔正面裝甲增加 210mm-->224mm俯角增加 5度-->6度裝填時間減少 6.32秒-->5.89秒DPM上升 2945-->3156改為收藏家車輛無裝甲表現面對240 AP面對290 HEAT結論:全面大幅強化,以往T-55A弱於T-54,此次強化後兩者強度更為相近,且可以作為車庫中的金幣儲藏,如果賣掉這輛車的玩家,建議在10.6版更新前以銀幣贖回。

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2024-01-11 02:05:06

作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

補充即將到來影片中額外的內容。以下車輛新增傳奇迷彩:

BZ-75

BZ-58-2

AMX 50 100

T77

以下車輛將會在10.6版本更新後發售:

ShPTK-TVP 100

Strv 81

第三賽季車輛為以下車輛魔改:

7階 Charioteer

8階 AMX 13 90

9階 Emil 1

評價獎勵活動再開:

4

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2024-01-12 19:22:21

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情報來源:WoT Blitz News補充3輛進入測試的新車:

Lorraine 50T 法國 9階重坦 砲塔硬但車身軟。

Ka-Ri 日本 8階驅逐 定位接近獵虎88,厚實的正面裝甲、良好砲控與俯角。

Panzer 58 Black 德國 8階中坦 複製貼上的半新車輛。

以下4臺車輛新增傳奇迷彩:

WZ-121 霓虹燈文青風格

BZ-75 龍擬態風格

BZ-58-2 叢林戰鬥風格

WZ-122 TM 節慶霓虹燈風格

新增以下車庫裝飾品:

舞獅頭部

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